Foi uma noite emocionante em Los Angeles — luzes, aplausos, trailers inéditos e, acima de tudo, vencedores que marcaram a história dos videogames. A cerimônia do The Game Awards 2025 aconteceu no dia 11 de dezembro de 2025, reunindo desenvolvedores, artistas, narradores e jogadores em uma celebração audiovisual digna de cinema.
Mas havia um nome que pairava sobre todos naquela noite: Clair Obscur: Expedition 33. Mais do que uma simples vitória — foi um momento histórico.
O Protagonista da Noite: Clair Obscur: Expedition 33
Quando o jogo Clair Obscur: Expedition 33, da desenvolvedora francesa Sandfall Interactive, foi anunciado como Jogo do Ano (Game of the Year), a plateia vibrou. Mas isso foi só o começo.
O título não apenas levou para casa o prêmio mais cobiçado da noite, como também quebrou recordes. Com nove vitórias no total, tornou-se o jogo com mais prêmios conquistados em uma única edição da história do Game Awards — superando até grandes fenômenos de anos anteriores.
Entre suas vitórias estão categorias que vão desde Melhor Direção de Jogo até Melhor Narrativa, Melhor Arte, Melhor RPG e Melhor Jogo Independente — uma coleção impressionante que mostra o impacto cultural e técnico do título.
Outros Destaques da Cerimônia
Enquanto Clair Obscur dominava, outras estrelas também brilharam em categorias importantes ao longo da noite:
Categorias Técnicas e Artísticas
- Melhor Áudio: Battlefield 6 foi reconhecido por sua excelência em design de som, criando uma experiência imersiva e inesquecível para os jogadores.
Narrativas e Experiências Humanos
- Games for Impact: South of Midnight foi premiado por sua abordagem narrativa envolvente e significativa.
Inovação e Acessibilidade
- Doom: The Dark Ages conquistou o prêmio por Inovação em Acessibilidade, destacando-se por tornar o jogo mais acolhedor e acessível para uma gama maior de jogadores.
Títulos Queridos dos Jogadores
- No Man’s Sky continuou a ganhar reconhecimento como Melhor Jogo Contínuo (Best Ongoing Game), um reflexo da dedicação contínua de seus desenvolvedores em expandir e melhorar o jogo ao longo dos anos.
Outros prêmios notáveis
- Donkey Kong Bananza recebeu o prêmio de Melhor Jogo Familiar — um elogio à sua diversão e charme acessível a todas as idades.
- Hades II conquistou Melhor Jogo de Ação, reforçando o legado de uma franquia que já se tornou sinônimo de qualidade no gênero.
- Hollow Knight: Silksong ganhou Melhor Ação/Aventura, provando que os clássicos também continuam conquistando a crítica e os jogadores.
Fora dos Games, o Impacto Cultural Também Foi Premiado
O evento não se limitou apenas aos jogos. Figuras influentes da comunidade também foram reconhecidas:
- Creator of the Year: MoistCr1TiKaL levou o prêmio de Criador de Conteúdo do Ano, refletindo seu impacto e popularidade na comunidade gamer global.
- E, em uma das categorias mais esperadas, Grand Theft Auto VI foi eleito Jogo Mais Aguardado, mesmo antes de seu lançamento oficial — um feito que demonstra o enorme hype em torno da franquia.
A Cultura do Jogo: Entre Glória e Debate
Embora tenha sido uma noite de comemoração para muitos, o evento também teve seus momentos de reflexão. Do lado de fora do teatro, trabalhadores da indústria realizaram protestos para chamar atenção para questões trabalhistas e o impacto da automação e inteligência artificial no desenvolvimento de jogos — lembrando que, por trás da magia dos jogos, há pessoas com vidas e desafios reais.
O Legado dos Game Awards 2025
A cerimônia de 2025 será lembrada como uma das mais marcantes da história dos videogames. Não apenas pelo domínio de um título independente surpreendente, mas também pela diversidade de gêneros, narrativas e formatos premiados.
Este foi um ano em que a indústria reafirmou seu compromisso com criatividade, inovação e emoção — conectando milhões de jogadores em todo o mundo através de experiências que permanecem na memória muito depois dos créditos finais.



